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jeu ps2 sur ps3
edit : voici une vidéo qui nous montre 1 heure du debut du jeu : http://www.youtube.com/watch?v=wAhX2UlW ... e=youtu.be
Il parait qu'il y a deux bonus sur l'edition ps3 :
"""Et si l'aventure n'est toujours pas assez longue pour vous, sachez que la version PS3 comporte deux bonus de choix. Le mode Défis des Grâces débouche sur une flopée de nouveaux affrontements destinés aux joueurs les plus aguerris. Quant au mode Lignée & Héritage, il s'agit carrément d'un scénario supplémentaire s'étalant sur une bonne dizaine d'heures et venant prolonger l'histoire en nous relatant les événements qui se déroulent six mois après la fin du jeu."""
Dans l'ordre c'est le VII avec 9.720.000 ventes mondiales
suivi du VIII avec 8.150.000
et ensuite le X qui en totalise 7.950.000
ensuite on descend dans les 5.000.000 pour les autres comme le 13, le 9, le 12 ou encore le 10-2. Les 4,5 et 6 originaux sont aux alentours des 3 millions chacun.
(mine de rien quand on additionne tout ça, ça fait un bon C.A !!! quelqu'un a un convertisseur en gils ?? ^^)
oui effectivement si ils faisaient des remake PS1 on parlerai de vrai remake retravaillé et refait de A a Z, pas de "vulgaire" retranscription 1280X1024 en 720p.
J'imagine les polygones PSX reconvertis de la même manière tiens ^^ ça devrais faire un joli shader genre Snes branchée sur un écran LCD 109cm.
D'un autre coté, n'auraient-ils pas plus de mérite et de part de marché a prendre avec des remake HD PSX plutôt que PS2 eux qui tiennent tant a leur back to the futur avec leur HD collection ?? Je dirais que oui car la les vrais joueurs s'y intéresseraient fortement en portant un autre œil dessus ce qui ferait parler. Les joueurs n'étant pas vraiment passionnés par les JV achètent quoi ?? ce dont on parle. Leur choix d'achat sont essentiellement basé sur "ah oué, ça j'en ai entendu parler, je prends". Du coup, la curiosité entre en jeu et ils télécharge la version classique sur le PSN pour voir a quoi ressemble l'original.
La avec leur stratégie commerciale HD collection ou on te vends un silent hill 2 et 3 qui perd son âme grâce au nouveau doublage et ou on te sort un patch car merde on a mis en vente mais on a pas fait attention qu'il y avait un soucis avec le brouillard (qui est quand même l'élément principal de silent hill) et qu'en plus on essaye de te faire croire qu'on avait pas de place sur le BR pour te mettre le 1 et le 4 (le 4 qui est sur PS2 d'ailleurs Oo), on se dirige plus vers les futurs PS3 essential (version conneries qu'on a fait et dont on a pas écoulé le stock) plutôt que sur les must have (version ça vaudra très cher dans 10 ans).
C'est bien dommage, c'est une excellente idée ces versions HD mais c'est super mal exploité car comme d'hab on est sur un axe bénéfice rapide vite engendré plutôt que domaine vidéoludique de qualité. Mais bon ma fois, si ça leur fait plaisir de ressortir FF X en HD ou il n'y a pas de demande ou peu plutôt qu'un remake HD de FF VII qui est attendu depuis plusieurs années par des millions de joueurs et qui apporterai non seulement un benef colossale mais en plus ferait vendre des consoles en nombre si exclue Sony !!! Mais bon, on va les laisser prendre quelques sousous sans trop débourser de masse salariale hein !!! a la française quoi !!!
Au final pour ce FF X HD, qu'est-ce qui sera mieux ?? pas des masses de choses mis a part les cinématiques en HD (on va peut être enfin savoir si Tidus y met la langue ou pas !!!) et des trophées. C'est ça un remake ?? Je garde précieusement ma version PS2 qui a bien plus de valeur. Je vois pas l’intérêt a claquer 40€ pour ça ou au pire attendre 4 mois qu'on le trouve pour 5€ négociable sur LeBonCoin juste pour le poser sur l'étagère collection PS3.
Par contre, le remake de FF4 (soit FF2 pour les US) qui a été fait sur DS et PSP, ça c’est un remake digne de ce nom et la je trouve un intérêt a posséder l'original cartouche Snes ou version CD PSX au mieux + le remake PSP en UMD qui est un chef d’œuvre.
Tu apprendras très vite que la théorie et l'informatique, c'est pas l'amour. Et comme je le dit, bien que FF tourne très bien, le reste n'est pas jouable, tu le constates toi même.
La puissance brute ne fait pas tout, il faut aussi étudier l'architecture de la machine. Jusqu'à la PS2/Gamecube/Xbox, les constructeurs se battaient encore sur le terrain de "qui aura le plus de bits". Mais ça représente quoi 128Bits ? Et bien c'est la "largeur" de la bande passante disponible entre le processeur et la mémoire vive. Aujourd'hui, la plupart de nos PC sont 64bits, certains encore 32 et l'ARM est basé sur une architecture 32Bits. Cela signifie qu'à vitesse équivalente, la PS2/Gamecube/XBox transmet des "mots" deux à quatre fois plus grands que ce que peuvent gérer nos machines, et c'est très dur à émuler.
Je le répète, si la PS3 n'était pas capable d'émuler correctement la PS2 (malgré ses 7 coeurs à 3GHz) c'est pas seulement parce qu'ils se sont touchés chez Sony.
Sauf que Nintendo est constamment derrière sa console niveau marketing, Sony non (à l'époque). Et puis, dans l'esprit des développeurs, un hack logiciel, gratuit et accessible, est bien plus dangereux qu'un linker, qui doit s'acheter et que chacun doit posséder.
tututut, ça s'apprend monsieur ;o. Suffit de régler la sensibilité à sa façon de jouer et ça passe sans soucis.
C'est vraiment une fonction qui m’intéresse la rétrocompatibilité
Donc craquer ces eboot serait clairement du piratage, là ou la transposition du support du jeu que l'on possède (CD -> ISO) reste légal en France
En effet, PCSX2 marche terriblement bien chez moi (pourtant j'ai un PC qui était top ... il y a 4-5 ans), et le résultat est sacrément plus beau que les remasterisation tout simple de Sony.
Après je n'ai pas suivi l'évolution du fonctionnement des ISO PS2 sur PS3 CFW, mais j'imagine que la compatibilité à du être accru avec quelques ISO patchée (ce qu'il était impossible de promouvoir par Sony).
Oui et non. Ils ont désactivé l'émulateur semi logiciel qui existait dans l'OFW à l'époque des PS3 60Go rétro compatible européenne (qui avait moins de composant PS2 que celles des autres régions).
Mais en même temps, en l'absence de ces composant PS2, l'émulation marche très mal (bugs graphiques, ralentissement rendant parfois le jeu injouable, etc.).
Je reposte un de mes message à l'époque de la sortie de la mise à jour du dongle Cobra :